Consumer AI的難題:付費留存困難
生成式人工智能面世以來,Consumer AI幾乎成為增長速度最快的互聯網賽道。聊天機械人、圖片生成、AI搜尋、虛擬伴侶、語言學習及智能筆記等產品,往往只需一段示範影片,便可在社交平台迅速吸引用戶試用。下載量、註冊人數及網站流量屢創紀錄,似乎重演短視頻與流動互聯網的爆發時刻。然而,當市場從「有多少人試過」轉向「有多少人願意持續付款」,Consumer AI的商業模式便開始面對真正考驗。
用戶增長容易,首先是因為AI產品具有極強的新奇感。輸入一句指令便可生成文章、圖像、音樂甚至程式,第一次使用時往往令人驚艷。產品亦毋須建立龐大的線下網絡,只要透過應用商店、社交媒體及口碑傳播,便能迅速觸及全球市場。問題是,新奇感可以促成下載,卻未必能形成習慣。很多人試用幾次後,便發現免費版本已足以應付偶爾需要,或根本找不到每日必用的場景。
這正是Consumer AI與傳統消費互聯網的差別。社交平台依靠人際關係形成網絡效應,電商平台累積商戶、物流及交易數據,音樂與影視訂閱則擁有相對清晰的內容價值。相比之下,不少AI應用只是把相同或近似的基礎模型重新包裝,功能容易被競爭對手複製。一旦大型模型供應商在官方產品中加入同類功能,獨立應用原有的差異便可能迅速消失。
付費意願亦受免費替代品壓抑。消費者可以同時使用多個聊天機械人、搜尋工具及圖像平台,在免費額度用盡後再轉到另一款產品。若每項AI服務每月收取十至二十美元,個人用戶不可能長期訂閱五六種相似工具。因此,市場最終未必是「百花齊放」,而是每名用戶只保留一個通用助手,再加一兩項真正解決專門問題的垂直服務。
企業軟件可以用節省工時、增加收入或降低錯誤率來證明投資回報,Consumer AI卻較難量化價值。一個工具即使令寫作更方便、圖片更漂亮,若並非工作或生活不可缺少,用戶在削減開支時很容易取消訂閱。這也解釋了為何不少AI產品在推出初期收入快速上升,其後卻面對高流失率:它們賣出的可能是一時興奮,而不是持續效用。
成本結構則進一步增加壓力。傳統軟件增加一名用戶的邊際成本接近零,但生成式AI每次推理都需要算力。產品愈受歡迎,伺服器及模型調用支出可能愈高;若大量免費用戶只使用高成本功能,流量增長甚至會擴大虧損。公司於是陷入兩難:限制免費額度會拖慢增長,全面開放則難以維持毛利;提高訂閱價格又可能令用戶轉向競爭對手。
因此,Consumer AI真正需要建立的,不只是更大的模型或更高的下載量,而是「離開成本」。這種成本不一定來自合約鎖定,更可能來自個人化記憶、歷史資料、創作素材、工作流程,以及對用戶習慣的長期理解。當AI熟悉一個人的語氣、日程、偏好與知識庫,轉用其他平台便要重新訓練和整理資料,留存率才有機會提升。
另一條出路是從單一工具變成可完成任務的代理。用戶未必願意為「回答問題」長期付費,卻可能願意為能夠整理旅程、比較價格、製作簡報、管理學習進度或協助完成交易的服務付款。關鍵是把AI由展示技術的玩具,轉化為可驗證成果的助手。收費方式亦未必局限於月費,可按使用量、完成任務、交易佣金或增值功能收費,降低消費者對固定訂閱的抗拒。
投資者評估Consumer AI公司時,因而不應只看下載榜、註冊數及社交媒體熱度,更要留意付費轉化率、訂閱流失率、使用頻率、每名用戶推理成本,以及扣除算力開支後的毛利。若一家公司只能依靠廣告投放換取下載,再以折扣維持訂閱,其增長質素可能遠低於表面數字。
義合控股投資者關係部
(芯片與算力系列之77)











