藝術 × 商場的流量密碼
過去談商場,核心詞離不開租金、坪效、人流、品牌組合;今天談商場,愈來愈離不開策展、打卡、社群傳播與城市文化。這並非單純的包裝手法,而是實體商業在電商與消費疲弱夾擊下的一次自救。當消費者可以在手機上完成大部分購物,商場若仍只扮演「買東西的地方」,吸引力自然下降;但若商場變成一個可逛、可拍、可分享、可停留的文化場景,它便重新取得線下空間的價值。
藝術進入商場,最初多是裝飾性質:中庭放一件雕塑,節日擺幾個大型裝置,目的不外乎營造氣氛。然而近年的變化在於,商場開始以近似美術館的方式策展,有主題、有動線、有藝術家、有聯名商品,甚至配合講座、工作坊、音樂表演和期間限定店。藝術不再只是背景,而成為吸引人流的主角。對商場業主而言,策展的回報不一定直接來自門票,而是來自停留時間增加、餐飲零售轉化、社交媒體曝光,以及商場品牌形象提升。
這種模式最適合年輕消費和家庭客群。年輕人未必因為百貨折扣而專程到商場,但可能為一個沉浸式藝術展、一個潮流IP裝置、一個限時攝影場景而來。家庭客群亦一樣,親子藝術展、互動光影裝置、公共藝術導賞,讓商場從純消費空間變成週末活動目的地。當人流被重新召回,商戶才有轉化機會。換言之,藝術的商業價值不在於「賣畫」,而在於降低到場理由的門檻。
更深一層看,策展其實是商場重新建立差異化的工具。過去高端商場靠奢侈品牌,中端商場靠餐飲與戲院,社區商場靠民生配套;但在品牌組合同質化後,真正能讓消費者記住一個商場的,往往是空間內容和精神氣質。藝術策展若做得好,可以把一個商場塑造成「有品味」、「有文化」、「有城市感」的地標。這對招商亦有幫助,因為品牌愈來愈重視場景是否符合自身調性,而非單看租金高低。
過度IP化或弄巧成拙
不過,藝術變成流量工具,也有其隱憂。第一是表面化。若商場只把藝術當成大型打卡背景,缺乏策展邏輯和內容深度,短期可以吸引人拍照,長期卻難以形成品牌記憶。第二是過度IP化。卡通、潮玩、明星藝術家固然容易帶來人流,但若所有商場都追逐同一批熱門IP,最後只會造成審美疲勞。第三是藝術本身被消費化,作品淪為商業佈景,藝術家亦可能被迫迎合「好拍」、「好傳播」、「好變現」的標準。
因此,真正高明的商場策展,不是把美術館搬進商場,而是把商業空間變成可被理解、可被參與的公共文化介面。它既要有流量意識,也要有內容耐性;既要服務租戶,也要尊重藝術;既要讓人願意拍照,也要讓人願意停下來觀看。最成功的案例,往往不是單次爆紅,而是長期建立一種「這個地方總有新東西發生」的期待。
對地產商而言,藝術策展已不再是公關預算,而是資產管理的一部分。商場的租值,最終取決於人是否願意來、願意停留、願意重複到訪。當消費由購買商品轉向購買體驗,策展便成為實體商業對抗線上消費的武器。只是,流量可以用藝術引來,信任和品味卻不能靠裝置堆砌。商場若只追熱鬧,很快會被下一個熱點取代;若能把藝術、品牌、社區和城市記憶真正連接起來,策展才不只是流量工具,而會成為商場長期價值的一部分。
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(概念提供:DREAMLAND(TDIC.US)投關部,金星匯編輯部校正)











